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セカンドライフとは?

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セカンドライフとは、オンラインゲームの枠を超えたインターネット上の3D仮想世界で、
セカンドライフ日本語版のリリースを前に、日本のメディアでも話題になっています。

インターネット上の仮想空間に、アバターと呼ばれる自分の分身を作り、
仮想世界を冒険したり他の参加者との交流を楽しんだり、自分で仮想世界に
ものを創り上げたりすることができます。

セカンドライフの運営元は「リンデンラボ社」というアメリカの企業で、
スタートしたのは2003年。2007年中にはセカンドライフ日本語版が公開されるということで、
ネットユーザーやマスコミからも注目されています。

セカンドライフでは、土地や島を持つことにより、セカンドライフ内に家やお店を建てることが
できます。
建物や商品を作るツールはセカンドライフ内に標準装備されていて、誰でも簡単に3Dのアイテムを
作ることができ、また、セカンドライフの大きな特徴として、作ったアイテムを他のユーザーに
販売し利益を得ることも可能です。

セカンドライフ内通貨であるリンデンドルで販売行為をしますが、そのリンデンドルは
現実世界の通貨と交換可能なため、すでにセカンドライフ内の経済行為だけで1億円以上
利益をあげているユーザーも現れています。

セカンドライフ日本語版では、どのようなビジネスチャンスが生まれていくのでしょうか?
ソニー、日産などの大手企業、サイバーエージェントなどのIT企業は宣伝媒体として
既にセカンドライフに参入しています。


  

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